批判反动游戏《植物大战僵尸》

你的言行再次生动地为我们证明了,我们的理论斗争成果是正确的,科学的。你为了维护这种反动游戏,说出这么下流的话,也是非常符合你的身份了。
我们已经看得很清楚,整日浸淫在资产阶级游戏和二次元,色情等反动精神鸦片中的人道德底线是多么的低下,就像你连个自我介绍也不发,来到这里就开始满口胡言乱语,连一点逻辑和道理都没有就来发表证明你出于自己卑劣,狭隘的个人利益而说的话。难道是我们把群众说成是僵尸,而不是这些反动游戏把群众污蔑成僵尸吗?难道我们指出了客观事实,想让人们看得清楚这些游戏的反动本质,这就是我们的错误了吗?

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看来这篇文章是狠狠地戳中了你了。如果你还想保留一点知识分子的脸面,不如说说你是怎么喜欢这个游戏的,阐明你的观点,而不是在这里把自己的水平降低到难以启齿的程度。

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文章对《植物大战僵尸》进行了极端片面的批判,其观点存在严重的主观臆断和过度解读,违背事实且逻辑荒谬,具体内容如下:

• 荒谬解读游戏形象:毫无根据地认为游戏中僵尸穿着是劳动者装束,使用的武器是劳动人民对抗资产阶级的工具,甚至称摇旗僵尸挥舞红旗是对革命象征的污蔑。还荒谬地将植物形象与资产阶级联系,称其宣扬唯武器论。

• 恶意抹黑人物设定:牵强地把僵王博士与列宁联系,进行恶意丑化;将疯狂戴夫比作帝国主义军火商,歪曲其在游戏中的设定。

• 错误解读游戏内容:对游戏通关后植物和僵尸的歌舞场景进行曲解,称其宣扬阶级调和谬论。

需要明确的是,《植物大战僵尸》是一款轻松的休闲游戏,设计初衷是供玩家娱乐,文中的批判是脱离游戏实际的错误解读,我们应客观看待游戏,避免接受这种极端片面的观点。

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你说的“毫无根据”的论点都在文章中写得很清楚,但你自己的论点却一点论据和逻辑都没有,如果是要做出这样的反对未免也太简单了。

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你这个昵称也太恶心了吧?

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你以为就你会用ai?

:fire:一、阶级斗争的战场上,没有“娱乐中立”的庇护所
这名反动分子高举所谓“轻松休闲”“娱乐为主”的旗帜,实则是在继续兜售“文艺无阶级”“游戏无政治”的腐朽谬论。我们要严正指出:

任何一部作品、哪怕是最小的游戏,都反映并服务于一定阶级的利益。

《植物大战僵尸》这类作品,用拟人化的植物装扮起武器,用劳动人民的形象塑造僵尸群体,把红旗作为僵尸冲锋的符号,其指向是清晰的,是一种以“幽默”“夸张”“娱乐”为外壳包装的反革命思想灌输机制。

这不是什么“主观臆断”,恰恰是对其阶级内容的深入揭露。

:fire:二、对“形象分析”的批判正是文艺斗争的根本方式
反动分子污蔑文章“荒谬地认为僵尸是劳动者形象”,试图否定这种图像分析的正当性。

但请看事实:

僵尸穿着背带裤、矿工帽、工地装,是不是现实中劳动群众的常见衣着?是。

僵尸使用的铁桶、梯子、铁门,是不是街垒斗争中的典型武器?是。

摇旗僵尸挥舞红旗冲锋,是不是对革命群众“冲锋姿态”的歪曲套用?是。

反动分子为什么要否定这种分析?
因为他怕人民认清这些“艺术包装”的反革命内容,怕游戏里的隐喻被揭穿!

:fire:三、把列宁与僵王博士联系起来不是“臆想”,而是揭露“隐喻歪曲”手段
反动分子说“把僵王博士和列宁联系是恶意”,请问:

谁给僵王博士设计的光头、高额头、胡须、独裁者气质?

谁给他设定了“两年取得博士文凭”这和列宁几乎一致的经历?

谁在“僵王博士的复仇”这个关卡标题上照搬《尤里的复仇》的思路?

我们揭露这些,不是“牵强”,而是揭穿游戏制作者通过形式幽默包装,内容却进行阶级敌对刻画的真实手法。

反动文艺最狡猾的就是:明明干着污蔑革命导师的事,却躲在“娱乐”“虚构”“讽刺”的外衣下,拒绝承担责任。

:fire:四、疯狂戴夫绝非“普通商人”,而是“军火商形象”的变种包装
反动分子说我们“歪曲戴夫角色”,那我们反问:

他是不是通过贩卖战争道具“发家致富”的人?

他是不是宣称“为了人类对抗僵尸而造武器”,同时靠战争赚钱?

他是不是“居高临下指导别人如何作战”,本身不冲锋却操纵战争?

这些特征符合谁?正是当代美国帝国主义军火商的标准形象。

反动分子鼓吹“不要过度解读”,是要抹去阶级本质,把这类“帝国主义屠杀机器制造商”的文化符号包装成“亲切的老头”“发明家”,美化镇压,遮蔽真相。

:fire:五、歌舞结局并不天真,它正是“阶级调和论”的软刀子
当一款游戏在最后,安排敌我双方跳起大团圆的歌舞,唱着“僵尸也要爱”,这不是艺术创新,而是阶级幻想。

它告诉玩家:“敌人与我们其实一样”“革命没必要斗争到底”“矛盾最终是可以调和的”。

这正是现代资产阶级文化的典型毒素,是反动统治者对青年传播“非政治”“大同世界”幻想的常用伎俩。

我们反对的不是“歌舞”,是歌舞背后的阶级投降主义!

:white_check_mark:结语:反动分子“反批判”的真正意图是什么?
他不怕你玩游戏,他怕你看懂游戏;
他不怕你对文艺感兴趣,他怕你用阶级分析揭穿文艺;
他最怕的,是人民开始不把“文化”当玩物,而是当战斗武器!

所以他才要跳出来指责我们“主观臆断”“过度解读”,企图把革命批判消音,让人民继续在无害的外壳中麻醉、消沉。

我们要告诉所有人:

正是因为敌人说我们“极端”,我们才知道我们打对了地方。正是因为我们批得准,资产阶级的走狗才会发抖!

革命文艺批判不是审美游戏,而是斗争铁锤。
我们要用它砸烂一切伪装,用它砸开人民觉醒的大门!

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看来你的chatGPT比左圈分子厉害多了 :+1:

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如果你说这篇文章是在主观臆断、过度解读,那你给依据了吗?怎么不敢反驳具体观点呢?

你上来就说“荒谬”、“严重的主观臆断”、“过度解读”,但你没有给出任何的论证,不摆事实列材料讲道理,通过严谨地论证来证明自己的观点,而只是一味说我们错误。我们直接把证据和论述清清楚楚地摆出来了,如果你要说我们“错误解读”,就应该拿出你的证据和论述,而不是嘴巴一张就不用论述地下定义。
你所谓“需要明确的是,《植物大战僵尸》是一款轻松的休闲游戏”,但是,在阶级社会中,一切都打上阶级的烙印,哪里有什么超阶级的“轻松”、“休闲”。资本家的轻松,就是建立在劳动者的受剥削身上的;军官的休闲,就是建立在对人民革命的镇压之上的。“供玩家娱乐”中服务的玩家有没有其阶级性,娱乐的内容又有没有阶级性?你所谓的“客观”,“避免接受这种极端片面的观点”,就是要抛弃马克思主义的基本方法——阶级分析法,要去包容资产阶级文艺,不能去批判其坏处。

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仗义每多电子辈,负心多是血肉人

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如果你承认你这段话完全是用AI来写的话,我觉得倒是蛮合理的,毕竟AI是根本没有什么智商,从而没有什么逻辑的。但如果你承认这是你自己动脑写的话,我就觉得格外荒诞离奇了。因为在这段话里面,除了把已有的事物进行一个简单的否定以外,就再也没有其他任何的论述了。你除了把文章里面通过各类材料与严密的逻辑得出的结论进行简单的否定以外,论述了什么其他东西吗?最后得出来的竟然一个像是在百度百科复制下来的结论。这就是你反驳别人论点的办法吗?用百度百科反驳?

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你这个AI写的比他的好,他一点材料都拿不出来,AI也没辙

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有理有据,这个左圈分子写的东西完全没有任何逻辑,给不出任何证据,只能在那里扣帽子人身攻击,属于是没活了

还有你的ID名称,会起“人民的神”这种名号,就证明了你自视为凌驾于人民头上的人。对此我引用一句描述蒲鲁东的话:“他希望充当科学泰斗,凌驾于资产者和无产者之上,结果只是一个小资产者,经常在资本和劳动、政治经济学和共产主义之间摇来摆去。”

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感觉是没活了,写不出什么反驳就乞灵于AI了。但是AI也是需要接受材料训练的,但又给不出什么材料训练AI,结果输出了一堆抽象话。真不知道发这个除了公开地丢人现眼,还能起到什么别的作用。

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你们这群人根本没过过苦日子,以为僵尸是什么纯粹幻想的产物,以为植物大战僵尸是什么纯粹休闲的游戏。为了给资本主义的上层建筑论证,不惜放弃马克思主义的阶级观点,依靠他们造出的ai来进行诡辩。
表面上看来僵尸这种现实生活中不存在的东西,似乎和无产阶级品没有什么关系,但是仔细观察其中的几个特征就能发现。眼眶凹陷,衣服破烂,没有生气,这就是受尽资本主义生产制度折磨的工人的形象,资产阶级之所以没有直接把这游戏变成士兵大战工农,只是因为他们害怕,他们害怕明晃晃的对工人的侮辱会加剧阶级矛盾,只好暗戳戳的搞出所谓僵尸的艺术形象,暗中向群众散播各类反人民的反动思想。部分游戏甚至更加露骨,在今天中国的游戏厅当中,甚至还有什么农民工僵尸,建筑工僵尸。
因为你们不是工人,也从来不了解工人的生活,所以你们不认为僵尸是对工人农民的侮辱,因为你们贪图淫乐,所以你们要为这种恶心堕落的文艺形象做辩护。

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甚至改一改格式看起来不那么像ai你都懒得改

自称为皮条客和暗杀共产党员的纳粹走狗的人,又有什么依据来代表人民,证明工人下班的娱乐只能是资产阶级的“休闲小游戏”

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霍斯特·威塞尔(Horst Ludwig Wessel,1907年10月9日—1930年2月23日)是一名德国纳粹活动家,于1930年被杀后,被追授为纳粹运动的英雄。他是歌曲《霍斯特·威塞尔之歌》,又称《旗帜高扬》(Die Fahne hoch)的歌词作者,这首歌曲是纳粹党的党歌,从1933年到1945年,也是纳粹德国的第二国歌。

顶着给纳粹写歌,纳粹走狗的名字来这里狂吠,你代表什么人民,又在瞎扯什么工人?

这文章是踩到了你的尾巴吗?你就能代表工人了?文章也说了这就是污蔑工人群众的游戏,赤裸裸的宣扬资产阶级镇压劳动人民的场景,你以为工人喜欢?还有你顶着纳粹走狗的名字搁这当“工人代表”,真是有够厚颜无耻的。